在线简历
陈

陈志良 职场人

32岁 广州 工作8年 无党派人士

157****9471 43****41@qq.com

编辑

求职状态 必填 编辑

离职-正在找工作

求职意向 必填

iOS 编辑

  • 薪资要求: 18000-23000元/月
  • 期望城市: 广东
  • 工作性质: 兼职/全职
  • 期望行业: 游戏 | 计算机软件 | IT服务

项目经理/主管 编辑

  • 薪资要求: 15000-25000元/月
  • 期望城市: 广州
  • 工作性质: 全职
  • 期望行业: 电子商务 | 游戏 | IT服务

跨境电商运营 编辑

  • 薪资要求: 8000-16000元/月
  • 期望城市: 广州
  • 工作性质: 兼职/全职
  • 期望行业: 电子商务 | 新零售 | 区块链

工作/实习经历 必填 添加工作经验

广州鲸络科技有限公司 2023.11-2024.1 编辑

iOS | 16000元/月

职位类别: iOS

所属行业: 游戏

拥有技能:

游戏开发前端开发SDK开发SwiftObjective-C

1、ios游戏过审工作
2、负责宝可梦壳游戏、h5小游戏换皮
3、宝可梦素材优化

广州天络科技有限公司 2021.5-2023.9 编辑

iOS高级开发工程师 | 20000元/月

职位类别: iOS

所属行业: 游戏

拥有技能:

CocosSDK开发游戏开发前端开发

一、主要负责多款小游戏ios上架过审工作。
1、游戏类型有修仙、塔防等
2、负责整体过审方案的制订 沟通 协调 及执行
3、协助运营购买账号,自注册账号等
4、制作简易混淆工具,加密工具等
5、负责切链接后台的搭建及维护
6、负责h5壳游戏、cocos壳游戏 、unity壳游戏的搜寻 、修改素材、添加广告、混淆代码等
二、总体过审情况
1、cocos 原生包(修仙主包)过审情况 提3过3
2、unity 原生包 (塔防游戏)过审情况 提1过1
3、h5内嵌包(修仙风格)过审率 在 5个过1~3个
4、ios原生包 (修仙风格)过审率在5个过1~3个
5、cocos 原生壳包(修仙风格,h5链接)过审率 5个过2~3个

海游戏有限公司广州分公司 2019.12-2021.5 编辑

iOS | 18000元/月

职位类别: iOS

所属行业: 游戏

拥有技能:

SDK开发游戏开发前端开发

1、负责带领ios过包团队
2、搭建切壳后台、切支付隐藏方案
3、游戏类型有三国、封神、传奇、卡牌、文字修仙、跑酷,塔防等
4、负责整体过审方案的制订 沟通 协调 及执行
5、协助运营购买账号,自注册账号等
6、制作简易混淆工具,加密工具等
7、负责切链接后台的搭建及维护
8、负责h5壳游戏的搜寻 、修改素材、添加广告、混淆代码,h5小游戏换皮、广告变现等

深圳创科技有限公司 2018.11-2019.12 编辑

IOS过审项目主管 | 20000元/月

职位类别: IT项目经理

所属行业: 游戏

拥有技能:

项目管理需求分析解决方案

1)ios sdk的开发维护。ios苹果切支付、代码混淆、日常上架风险规避及上架结果分析。
2)组建IOS过审团队,协调10多个部门做好IOS上架工作。
3)整理IOS过审规范流程、注意事项等。
4)和盛大游戏公司对接传奇游戏IOS工程混淆事项。
5)与其他ios过审服务公司对接乐逗传奇游戏的上架工作。

广州乐科技有限公司 2017.9-2018.11 编辑

iOS | 18000元/月

职位类别: iOS

所属行业: 互联网

拥有技能:

Objective-CiOSSDKSDK开发

1)ios sdk的开发维护。
2)ios苹果切支付、代码混淆、日常上架风险规避及上架结果分析。
3)与渠道协商对接游戏sdk。
4)ios 混淆 加固研究。
5)苹果审核机制 跟进。
6)ios 过审研究。
7)ios sdk自动混淆、加固、打包工具研究。
8)ios 预审平台研究开发。
9)ios sdk 优化多UI备选

广州冠科技有限公司 2015.5-2017.9 编辑

iOS | 12000元/月

职位类别: iOS

所属行业: IT服务

拥有技能:

游戏开发SDK开发前端开发

1)移动端开发需求分析、带领移动端开发android app、ios app、网站、微信公众号。
2)独立开发多款ios APP
3)参与管理后台开发
4)宣传网站开发
5)公众号开发
6)  负责参与产品需求讨论,需求分析,提出见解性需求意见。
7)  iOS端的开发和工作安排,协同团队人员按工期完成iOS开发任务。
8)  根据产品需求及项目开发进度进行技术知识储备、及新技术研究。
9)分析功能实现最优方案,优化代码,减少代码冗余,提高代码可读性以及后续延展

收起

教育经历 必填 添加教育经历

  • 广州科学技术学院
    本科 网络工程 2019.9-2035.6 编辑

项目经历 添加项目经历

ios游戏过审幻灵传,塔防

2021.5-2023.9 编辑

项目描述

1)cocos原生官包提审维护,修仙游戏
2)unity原生官包提审维护,塔防游戏
3)cocos壳游戏开发、unity壳游戏开发、oc壳游戏开发、h5壳游戏
4)ios sdk的开发维护。
5)ios苹果切支付、代码混淆、日常上架风险规避及上架结果分析。
6)ios 混淆 加固研究。
7)苹果审核机制 跟进。
8)ios 过审研究。
9)ios sdk自动混淆、加固、打包工具研究。
10)修仙 塔防等游戏壳包包装研究

iossdk过审--各类型游戏

2019.12-2021.5 编辑

项目描述

1、负责带领ios过包团队
2、搭建切壳后台、切支付隐藏方案
3、游戏类型有三国、封神、传奇、卡牌、文字修仙、跑酷,塔防等
4、负责整体过审方案的制订 沟通 协调 及执行
5、协助运营购买账号,自注册账号等
6、制作简易混淆工具,加密工具等
7、负责切链接后台的搭建及维护
8、负责h5壳游戏的搜寻 、修改素材、添加广告、混淆代码,h5小游戏换皮、广告变现等

ios sdk 过审--传奇游戏

2018.11-2019.9 编辑

项目描述

1)ios sdk的开发维护。ios苹果切支付、代码混淆、日常上架风险规避及上架结果分析。
2)组建IOS过审团队,协调10多个部门做好IOS上架工作。
3)整理IOS过审规范流程、注意事项等。
4)和盛大游戏公司对接传奇游戏IOS工程混淆事项。
5)与其他ios过审服务公司对接乐逗传奇游戏的上架工作。
6)ios苹果切支付、代码混淆、日常上架风险规避及上架结果分析。
7)与渠道协商对接游戏sdk。
8)ios 混淆 加固研究
9)传奇游戏壳包包装研究

ios sdk 过审--修仙类

2017.9-2018.11 编辑

项目描述

项目描述1)ios sdk的开发维护。
2)ios苹果切支付、代码混淆、日常上架风险规避及上架结果分析。
3)与渠道协商对接游戏sdk。
4)ios 混淆 加固研究。
5)苹果审核机制 跟进。
6)ios 过审研究。
7)ios sdk自动混淆、加固、打包工具研究。
8)ios 预审平台研究开发。
9)ios sdk 优化多UI备选方案开发。
10)h5小游戏换皮及广告变现
11)三国、封神、传奇等游戏壳包包装研究

加点健康

2016.8-2017.9 编辑

项目描述

加e点健康是一款沟通医生和患者的互联网服务平台。
     加e点健康由 android 、ios、微信公众号、网站组成。患者通过app、公众号向医生进行提问、在线购买非处方药。医生通过app回答患者咨询、了解患者最新病情、跟踪特殊比例、向推荐康复方案。
     项目采用 java、android、ios、微信公众号、网站 实现多平台架构。各平台采用MVC模块化设计模式、规范了各平台开发协议,提高了团队磨合效率。各平台通过https接口实现json数据的跨平台交互,提高了数据的统一性、安全性。
     IOS使用了 二维码扫描、微信支付、Bluetooth蓝牙数据交互、 MVC,KVO,Delegate设计模式、友盟分享、数据持久化存储、MJRefresh、SDWebImage图片异步加载,YYKit,MJRefresh 等技术及第三方框架。使用UIWebView加载 HTML 网页,使用WebViewJavascriptBridge处理JS与OC的交互,实现JS调用IOS原生方法;
      开发过程中创造性地提出使用内嵌html模式开发,大大提高了 android、ios、微信公众号 医患系统的开发效率、缩短了开发周期。学会了ios套壳、android 套壳、公众号开发。掌握了微信消息推送,微信菜单管理,微信授权登录,网页静默授权,微信支付等微信公众开发大部分知识。学到了一些 android开发知识及开发模式,通过与ios的相互映证,提高了对开发模式的理解。

      过程中学会了使用android、html、js、jquery、ajax、websocket 进行中等难度的开发。学会了代理模式、异步回调模式、服务器主动推送模式。

2015.5-2016.8 编辑

项目描述

健康520目标是成为一个健康服务平台。
    为了更好地发展公司业务,公司与多家医院及医疗社区开展挂号、VIP病房预约、养老院健康活动等业务合作,并取得一定成效。
    健康520APP的主要功能模块有 健康资讯、健康体检、健康自查、VIP预约、医护上门、在线咨询。
    本项目采用 Net、PHP、Web、Android、IOS、Mysql 开发,采用了MVC模式,易于维护、扩展。前后端各组件采用模块化架构、各成员独立而统一、组件耦合度低、大大提高了团队开发协同能力。
      本项目前端开发过程中使用了  高德地图、百度地图定位、NFNetwork、  SDWebImage 、GCD多线程MJRefresh 、AutoLayout和Masonry实现了屏幕适、微信支付宝登录分享、微信支付宝APP支付、银联支付、融云环信即时通信、友盟分享 等技术及第三方框架。使用MVC设计模式,实现Model、View、Controller层的业务分离,实现良好的封装;IOSHealthKit健康数据的读取。     
     本项目后台开发使用了 thinkphp、thinkcmf、net框架技术,通过json实现与APP前端数据交互。采用前后端分离技术,一套接口多端共用,大大提高了后台开发进度及系统核心逻辑的稳定性、安全性。

收起

培训经历

添加培训经历
    语言能力 添加语言能力
    • 英语

      编辑

      听说能力 良好 | 读写能力 良好

    专业技能 添加专业技能

    • IOS 精通 使用时长: 8年 编辑
    • PHP 熟练 使用时长: 4年 编辑
    • thinkphp 熟练 使用时长: 4年 编辑
    • Nginx 熟练 使用时长: 2年 编辑
    • C 熟练 使用时长: 4年 编辑
    • HTML+CSS+Javascript 熟练 使用时长: 4年 编辑
    • Mysql 熟练 使用时长: 4年 编辑
    • Android 良好 使用时长: 1年 编辑
    • C# 良好 使用时长: 1年 编辑
    • C++ 一般 使用时长: 2年 编辑
    证书 添加证书
    • 科技进步奖 2014年09月 编辑
    • 广东省一等奖 c/c++本科b组 2013年06月 编辑
    • 广东省一等奖 c/c++本科b组 编辑
    个人作品 您最多可在此上传10个附件
    个人优势 编辑
    2017年开始ios游戏提审工作,有7年ios提审经验
    具有上市公司工作经验(深圳创梦天地 传奇游戏) 
    流水过20亿游戏公司工作经验(天纵 修仙游戏)。
    游戏风格有修仙、塔防、跑酷、宝可梦、棋牌,三国 、封神
    包类型有 h5壳游戏、cocos原生、unity原生、oc原生。 
    开发和学习的能力较强,掌握的技术比较多,热衷于专研新技术,团队带领能力较强。 
    2011年开始接触php,有5年以上php开发使用经验.熟悉thinkphp和thinkcmf框架. 
    2014年开始ios开发,ios技术基础牢固,框架sdk封装能力较强,能够独立开发app,多次带领ios团队. 
    10年iOS客户端开发经验,熟练Object-C、Swift语言,熟练使用XCode开发工具;
    熟练移动App开发架构,熟练iOS常用设计模式(Delegate、MVC、KVC、KVO、单例等);
    熟练APP从开发到上架整个过程,有独立开发经验。
    对工作认真负责,能对新技术自学并熟练掌握, 具备团队合作精神,
    有良好的计划、沟通、协调能力;
    业余时间喜欢实践、浏览技术网站并学习一些优秀的开源项目。
    粤ICP备19154711号